home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir40 / kdos10.zip / KDOS.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-07  |  22KB  |  646 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.            DOCUMENTATION FOR `KNOW IT? DOS 5.0'
  10.  
  11.       Know It? DOS 5.0 is a learning game for individuals who desire to
  12.       increase their knowledge of DOS 5.0.  The program allows the user
  13.       to test and improve their DOS skills.  The level of the questions
  14.       in Know It? DOS 5.0 is aimed at beginning and intermediate users.
  15.       There is  another  volume of  Know It? DOS 5.0 which is aimed for 
  16.       intermediate and advanced users. Know It? DOS 5.0 Volume 2 is not
  17.       shareware.  Registered  users can  purchase Know It? DOS Volume 2
  18.       at a discount.
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                
  27.                
  28.             WHAT `KNOW IT? DOS 5.0' DOES
  29.  
  30.       Know It? DOS 5.0 is organized as a multiple choice game which from 
  31.       one (1) to six (6) players can play.   Know It? DOS 5.0 is written 
  32.       so that when answering a question, a player can request additional 
  33.       information from a help display.  The display contains information
  34.       about the subject addressed in the question.  The interactive help
  35.       format was chosen to make Know It? DOS 5.0 an informative learning 
  36.       tool!  The questions, hints, and answers were all written with the 
  37.       intended goal of increasing the player's knowledge of DOS 5.0,  no 
  38.       matter what the level of computer knowledge and the sophistication 
  39.       the user possesses.
  40.  
  41.  
  42.  
  43.                 
  44.                 
  45.                 
  46.                 
  47.                 
  48.             
  49.                 
  50.               Know It? DOS 5.0, Volume 1
  51.               Shareware Learning Version
  52.             Copyright 1993, Silver & Sage Software
  53.  
  54.       This program is distributed as shareware.  It may be freely copied
  55.       and distributed as long as this file is included. If you find this
  56.       program useful, you are requested to register your program.  Those
  57.       who register will receive the  latest updates  to this  program, a   
  58.       typeset manual,  and information  on other  products  by available
  59.       from Silver & Sage Software.
  60.  
  61.       The registration  fee  is $12.00.   For a total of $20.00, we will 
  62.       include a licensed copy of Know It? DOS Volume 2. Please send your 
  63.       name,  address, and any  comments  today.  Registrations should be 
  64.       sent to:
  65.  
  66.                 Silver & Sage Software
  67.                 P.O. Box 43800
  68.                 Las Vegas, NV  89116
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                  DISCLAIMER OF WARRANTY
  77.  
  78.   THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS".SILVER & SAGE SOFTWARE MAKES NO WARRANTY
  79.   OF PERFORMANCE OR MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  80.   SILVER & SAGE SOFTWARE MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND,EXPRESSED OR IMPLIED.
  81.  
  82.   THE USER MUST ASSUME THE ENTIRE RISK OF USING THE PROGRAM.   ANY LIABILITY
  83.   OF THE SELLER WILL BE LIMITED EXCLUSIVELY TO PRODUCT REPLACEMENT OR REFUND
  84.   OF THE REGISTRATION FEE.
  85.  
  86.   SILVER & SAGE SOFTWARE HAS MADE THE BEST EFFORT POSSIBLE TO  GIVE ACCURATE
  87.   INFORMATION IN THIS PROGRAM.  HOWEVER, AS WITH ANY RESEARCH, WE HAVE FOUND
  88.   CONFLICTING INFORMATION WITHIN IN THE AVAILABLE LITERATURE.  SILVER & SAGE
  89.   SOFTWARE WILL NOT BE HELD RESPONSIBLE FOR ANY INACCURACIES WITHIN.   IF AN
  90.   INACCURACY IS DISCOVERED, PLEASE CONTACT THE AUTHORS.    PLEASE INCLUDE IN
  91.   YOUR STATEMENT WHAT THE INACCURACY IS AND ALSO PROVIDE US WITH TWO SOURCES
  92.   WHICH PROVIDE AN ACCURATE STATEMENT.
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.           _______
  99.      ____|__     |               (R)
  100.       --|       |    |-------------------
  101.     |   ____|__  |  Association of
  102.     |  |       |_|  Shareware
  103.     |__|   o   |    Professionals
  104.       -----|   |   |---------------------
  105.        |___|___|    MEMBER
  106.  
  107.  
  108.       Silver & Sage Software is a member of the Association of Shareware
  109.       Professionals  (ASP).    ASP wants to make sure that the shareware
  110.       principle  works  for   you.   If  you   are  unable to  resolve a
  111.       shareware-related  problem   with  an ASP member by contacting the
  112.       member directly, ASP may be able  to   help. The ASP Ombudsman can
  113.       help  you  resolve a   dispute or  problem with an ASP member, but
  114.       does  not  provide  technical   support    for  members' products.
  115.       Please  write to the  ASP Ombudsman at 545 Grover  Road, Muskegon,
  116.       MI 49442-9427  or  send a Compuserve message  via  CompuServe Mail
  117.       to ASP  Ombudsman  70007,3536.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                   WHAT IS SHAREWARE
  123.  
  124.       Shareware is software that allows you to examine before you spend.
  125.       Shareware authors can get their product to a broad market spectrum
  126.       with few costs.  Since the costs associated with product promotion
  127.       and  distribution are  minimized, the shareware customer gets more
  128.       "bang for his buck".  This product would cost much more if it were
  129.       marketed using standard commercial practices.   There are no fancy
  130.       bubble wrapped packages, distribution costs or retail store profit
  131.       to be added to the cost of software. Shareware authors place their
  132.       trust in their product.  Unlike commerical packages, if you do not
  133.       like the product after you run it, you don't buy it.   Those users
  134.       who decide to keep shareware software after trying it are asked to
  135.       register their product with the authors.   You register by sending
  136.       your name, address and a modest fee to the shareware author of the
  137.       product. Registered owners of shareware often get additional value
  138.       when they register.Silver & Sage Software will send you the latest
  139.       version of this program, a typeset manual  and information on some 
  140.       of the other fine products from Silver & Sage Software.
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.                WHAT IS SHAREWARE (Cont)
  147.  
  148.       The printed manuals, version updates, and additional support which
  149.       are sent to all registered owners may provide additional incentive
  150.       to register.    If you enjoy the product then the shareware author
  151.       deserves to be compensated.    The only way that the author can be
  152.       compensated is if you register.    When you support the concept of
  153.       shareware by registering, you encourage the authors to continue to
  154.       develop useful and affordable shareware products.   The additional
  155.       incentive provided by Silver & Sage Software to encourage users to
  156.       register include a typeset manual and a reduced price for the next
  157.       program in your training, Know It? DOS 5.0 Volume 2.
  158.  
  159.       There are several companies that distribute  shareware for a small
  160.       fee.  This fee covers their costs and profits.   None of the money
  161.       paid to a shareware distributor goes to the authors. The shareware
  162.       concept only works if enough of you register your products.
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.                  DESCRIPTION
  170.  
  171.       Know It? DOS 5.0 is a learning game in which up to six players can 
  172.       test and improve their knowledge of DOS 5.0.    While this program 
  173.       is scored  like a game, the primary  objective is  to increase the  
  174.       player's knowledge and provide a fun method to learn.
  175.  
  176.       During the game, each player will answer a question in turn. There
  177.       are five possible answers to each question.   If the player is not
  178.       sure, or does not know the answer,  they can view the help display
  179.       on the question.  Sufficient information to answer the question is 
  180.       provided in the help.   While it is recommended that a copy of the
  181.       DOS 5.0 User Manual be used to supplement the help information,  a
  182.       player should find enough information in the help display to fully
  183.       understand the question.    Should the player view the help before 
  184.       answering, then the player will receive no credit for a subsequent 
  185.       correct answer to the question.    
  186.  
  187.       The scoring of the game is simple.  Each player receives one point
  188.       for each correctly answered question.  If the player read the help
  189.       before answering, no point will be awarded.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.                 REQUIREMENTS
  195.  
  196.       The disk should contain the following files:
  197.  
  198.         README.
  199.         KDOS.DOC
  200.         KDOS.EXE
  201.         KDOS.FRM
  202.  
  203.  
  204.       In order to play the game you must have the following:
  205.  
  206.     - An IBM Personal Computer XT or AT or compatible computer.
  207.  
  208.     - The computer must have 256K of RAM.
  209.  
  210.     - Your computer must run the PC-DOS or MS-DOS operating
  211.       system at version 2.0 or higher.
  212.  
  213.     - Monochrome monitor with graphics or a color monitor.
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.                  WHAT'S IN EACH FILE?
  220.  
  221.     README   - This should be the first file you read!
  222.  
  223.     KDOS.EXE - This is Know IT? DOS 5.0.  Type `KDOS' in the 
  224.            directory with this file to execute the program.
  225.  
  226.     KDOS.DOC - This is the on-line manual for Know It? DOS 5.0. 
  227.            This is the file that you are reading currently. 
  228.            All information you need to know is in this file.
  229.  
  230.     KDOS.FRM - This is a one page comment and REGISTRATION form.  
  231.            Please register by returning this completed form 
  232.            and $12.00 to Silver & Sage Software.  This comment
  233.            and registration form can be printed on almost any
  234.            printer. KDOS.FRM is a text file. KDOS.FRM doesn't
  235.            contain any special symbols or format characters.
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.                  INSTALLING THE PROGRAM
  243.  
  244.       Before installation or playing the game, it is recommended that you
  245.       make a backup of the original disk that you received.  Instructions
  246.       for the DOS command "DISKCOPY" are displayed on the next page.
  247.  
  248.       If you need to make a bootable copy do the following:
  249.  
  250.      - Format a blank disk with the /s option.
  251.  
  252.      - Copy README and WORD.* to that disk.
  253.  
  254.      - DO NOT enable the write protect on the disk.
  255.  
  256.       The program maintains a history of which questions were asked, when
  257.       they were asked and whether they were answered correctly.  The KDOS  
  258.       program has a finite number of questions.  This question history is
  259.       maintained  in a  file named  KDOS.HST.  This program will create a
  260.       file if it is not found in the current directory.    Since KDOS.HST
  261.       is updated after every round, you must not write protect the disk.
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.                 USING DISKCOPY
  271.  
  272.       The procedure to use to make a backup disk is as follows.   If your
  273.       diskette works in drive A:, then enter the following command:
  274.  
  275.        DISKCOPY A: A:
  276.  
  277.       If your diskette works in Drive B:, enter the following command:
  278.  
  279.        DISKCOPY B: B:
  280.  
  281.       You will need one blank floppy disk for this operation.    The disk
  282.       can be unformatted.  The DISKCOPY command will tell you what to do.
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.               HARD DRIVE INSTALLATION:
  290.  
  291.       If you wish to install Know It? DOS 5.0 program on your hard drive, 
  292.       use your experience, follow these instructions, or some combination 
  293.       of the two.
  294.  
  295.     - Place the diskette into your floppy drive.
  296.  
  297.     - Select the drive which you which to install the software.
  298.       In this example, we will assume that the drive is C>.
  299.  
  300.     - Change to the C> drive by entering:   C:
  301.  
  302.     - Change to the root directory by entering:   CD \
  303.  
  304.     - Make a directory for Know It? DOS 5.0:   MD KDOS
  305.  
  306.     - Change to the KDOS directory by entering:   CD KDOS
  307.  
  308.     - Copy the diskette to your new KDOS directory.  If the floppy
  309.       with the Know It? DOS 5.0 is located in the `A:' drive, type
  310.       in the following command:   COPY A:*.*
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.                  CONVENTIONS
  323.  
  324.       The keys on the keyboard are referred to in this document within
  325.       < >.   For example, the Escape key is <Escape> and return key is
  326.       <Return>.    The function keys on the top OR along the left side
  327.       of your keyboard are referred to in this document and within the
  328.       program by <Fn>, where n is the number of the function key.  For
  329.       example, function key number one is referred to as <F1>.
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.                    PLAYING THE GAME
  342.  
  343.       The game can be played by up to six players.   Begin the game by
  344.       selecting the drive and directory where the game is installed.
  345.       Then type:  KDOS
  346.  
  347.       After the initial copyright screens,  a screen will be displayed
  348.       which requests that you  "Enter the number of Players:"   Please
  349.       enter the number of players (range: 1 to 6) by typing the number
  350.       followed by the <ENTER> or <RETURN> key.
  351.  
  352.       The names of each player are asked for next.    One by one, each
  353.       player can enter his or her name.    Please note: The order that
  354.       these names are entered is the order in which the questions will
  355.       be asked.
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.                 WELCOME SCREEN
  364.  
  365.       The next screen welcomes the players to the game.     There is a
  366.       menu at the bottom of the screen which displays what key options
  367.       are available.  The screen shows:
  368.  
  369.         <ESC> = Exit, <F1> = Play Game, <F2> = Options
  370.  
  371.       If at this time, the player(s) want to exit the game,  the <ESC>
  372.       key can be used.
  373.  
  374.       Hitting function key number one <F1> will begin the game.
  375.  
  376.       Hitting function key number two <F2> will allow you to customize
  377.       the game.
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.                OPTIONS IN KNOW IT? DOS 5.0
  386.  
  387.       KDOS has some options that can be set before the game is played.
  388.       Hit Function key number 2 <F2> to display the options menu.  The
  389.       options screen that is displayed defaults as shown below:
  390.  
  391.        Music                           Yes
  392.        Sound                           Yes
  393.        Nice Comments                   Yes
  394.        Caustic Comments                No
  395.        Use History                     Yes
  396.        Display Correct Answer          No
  397.        Limit time per Question         No
  398.        Seconds per Question            30
  399.  
  400.       The bottom menu bar of the screen displays the `valid' input for
  401.       this screen.  It appears as:
  402.  
  403.        <Enter> to toggle, <Esc> to exit, ^ - Up, ^ - Down
  404.  
  405.       Most of these options are either enabled (Yes) or disabled (No).
  406.       The initial settings of these options is shown above.
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.                 MUSIC OPTION # 1
  414.  
  415.      Music  -  When this option is set to Yes, a little tune will
  416.            be played when the question is answered.   No tune
  417.            is played when this option is set to No.
  418.  
  419.  
  420.                 SOUND OPTION # 2
  421.  
  422.      Sound  -  When this option is set to Yes,  a Beep sound will
  423.            be heard when an incorrect key is hit.   This just
  424.            means that one of the correct keys must be entered
  425.            before the program can continue.  When this option
  426.            is set to No, no beeps will be heard, however, the
  427.            program will still not continue, until a valid key
  428.            is entered.
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.                
  436.                NICE COMMENTS OPTIONS # 3
  437.  
  438.      Nice Comments - This option, when set to "Yes", will display
  439.              friendly praise-type comment when a question
  440.              is answered correctly.   If set to "No", the
  441.              generic "you got it right" is displayed.
  442.  
  443.  
  444.                CAUSTIC COMMENTS OPTION # 4
  445.  
  446.      Caustic Comments - Those players who love insults should set
  447.                 the Caustic Comments option to "Yes".  If
  448.                 set to yes,  an insulting comment will be
  449.                 displayed at random intervals when player
  450.                 gets the answer incorrect. If set to "No"
  451.                 the generic "you got it wrong" comment is
  452.                 displayed.
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.                  
  458.                  USE HISTORY OPTION # 5
  459.  
  460.      Use History - The questions appearing in each game are chosen
  461.                in one of two ways.  The first way is by random
  462.                choice.   The second keeps a history of all the
  463.                questions that the players have been asked  and
  464.                "ages" them.   The program then selects heavily
  465.                from the "older" questions. There is randomness
  466.                in this feature, so questions will not be asked
  467.                in the same order. If set to "Yes", the history
  468.                of questions asked will be used. If set to "No"
  469.                the  random question selection strategy will be
  470.                used. Option is set to "Yes" by default.
  471.  
  472.  
  473.             DISPLAY CORRECT ANSWER OPTION # 6
  474.  
  475.      Display Answer - When this option is set to "Yes" the program
  476.               will display the correct answer whenever the
  477.               player misses the question.   If set to "No"
  478.               this information will not be displayed.
  479.  
  480.  
  481.  
  482.                LIMIT TIME PER QUESTION OPTION # 7
  483.  
  484.      Limit time - This option selects whether players must respond
  485.               within a time limit set for the game.   When on,
  486.               each question must be answered before the limit,
  487.               or the player will get the question wrong.  When
  488.               this option is set to "NO", each player can take
  489.               as much time as they want.    The amount of time
  490.               can be set in option number 8.
  491.  
  492.  
  493.             SECONDS PER QUESTION OPTION # 8
  494.  
  495.      Seconds - This option provides the time limit (in seconds) by
  496.            which the question must be answered.    This option
  497.            can be set in the range from 10 to 600 seconds.   A
  498.            time limit is only used if the option number 6, the
  499.            "Limit time per Question" option, is set to "Yes".
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.                   PLAYING THE GAME
  511.  
  512.       When the game is started, each player will in turn be asked a five
  513.       answer multiple choice question.   The question may be answered by 
  514.       hitting the letter corresponding to the correct answer.    Players 
  515.       can also exit the game, start a new game, or select a help display   
  516.       for information on the current question.    The game can be exited
  517.       by hitting the <ESC> key.    A new game will be started by hitting 
  518.       the  <F1>  key.  The  help display is selected by hitting the <F2> 
  519.       key.  An informative help screen will be displayed.    
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.                 HOW TO CHANGE OPTIONS
  536.  
  537.       To change the options, use the up and down cursor keys to position
  538.       the cursor on the option you wish to change.    The current option
  539.       will be displayed in inverse colors.  Once positioned, to change a
  540.       "Yes" or "No", simply hit the <Enter> or <Return> key.
  541.  
  542.       To change the `seconds per question'  option, just type in the new
  543.       time limit desired, then press the <Enter> or <Return> key.
  544.  
  545.       To exit the options menu, press the <Escape> key. The options that
  546.       are displayed on the screen will be valid.
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553.           KNOW IT? DOS 5.0 DISTRIBUTION AND LICENSING AGREEMENT
  554.  
  555.   This disk may be freely copied and distributed.    However, if you wish to
  556.   charge a  minimal fee  for a copy of Know It? DOS 5.0,   you must have the
  557.   written permission of Silver & Sage Software.  Applications should include
  558.   your statement of consent to the terms below in exchange for authorization
  559.   to  distribute  Know It?  DOS 5.0  as shareware.   Send an application to:
  560.  
  561.             Silver & Sage Software
  562.             P.O. Box 43800
  563.             Las Vegas, NV  89116.
  564.  
  565.   Authorization will be granted upon your meeting the following conditions.
  566.  
  567.      1.)  The distributor's advertising must explain that the program
  568.       is shareware.   Advertising must state that the software is
  569.       copyrighted and that the shareware distributor is providing
  570.       the program for evaluation purposes.   It must explain that
  571.       further use of the program DOES requires registration.
  572.  
  573.      2.)  The authors maintain the right to withdraw the program from
  574.       distribution.
  575.                 
  576.  
  577.                   SUPPORT
  578.  
  579.       Silver & Sage Software is an undertaking by two  programmers  who
  580.       work full time jobs.  We pledge fast replies to any question sent
  581.       us by mail. Silver & Sage Software regret that at this time there
  582.       is no way we can offer phone support.  If you should write us for
  583.       assistance, please include all of the following information about
  584.       your system:  brand,  memory,  speed, processor type,  version of
  585.       DOS,  video adapter card,  monitor,  and as complete and detailed
  586.       a description of the problem as possible.  Those who have already
  587.       registered, please include your registration number.  All queries
  588.       and comments should be directed to this address:
  589.  
  590.                 Silver & Sage Software
  591.                 P.O. Box 43800
  592.                 Las Vegas, NV  89116.
  593.  
  594.       Those that question our pledge of support as too general and less
  595.       than specific will  appreciate  the  following.   Silver  &  Sage 
  596.       will provide 180 days of support via the U.S. Postal Service. The
  597.       period of support begins the day we process your registration. If
  598.       you, like us, detest legaleeze, then you  have our honest  pledge
  599.       of support!
  600.  
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  
  605.                FINAL PLEA TO REGISTER
  606.  
  607.       This program is distributed as shareware.   If you decide to keep
  608.       this program, you have a moral obligation to send us money.   The
  609.       only way that the shareware concept and continued quality and low
  610.       cost software will be available is if a fair portion of the users
  611.       meet this obligation.  A portion, smaller than it should be, will
  612.       always register shareware they use.   This plea is to the rest of
  613.       you!
  614.  
  615.       You liked the program, you have decided to keep it around.  There
  616.       will come a time when it will be handy.  You'll dazzle Uncle Fred
  617.       by playing him a game of Know It? DOS 5.0.  You can play till you
  618.       master every question.   You knowledge of DOS has increased.  You
  619.       will prey upon any other computer user who happens by.   You will
  620.       use this program to trade with to your friend for other programs.
  621.       You are requested to register your program, BUT, nobody is making
  622.       you register so you decide to save the $12.00. This plea's for U.
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.                  THIS PLEA'S FOR U!
  629.  
  630.       When you register you will receive the very latest updated version
  631.       of this program.   You will also receive information on additional
  632.       products offered by Silver & Sage Software.You will receive a hard
  633.       copy manual for Know It? DOS 5.0.  You receive an additional super 
  634.       DOS 5.0 learning game.  You can learn even more.
  635.  
  636.       The registration fee is only $12.00.  We ask you to print the file
  637.       QUIZ.FRM on your printer.  Please fill in the form with your name,
  638.       address, system configuration, and any comments.
  639.  
  640.       Mail your registration to:
  641.  
  642.                 Silver & Sage Software
  643.                 P.O. Box 43800
  644.                 Las Vegas, NV  89116
  645.  
  646.